
今天早些时期咱们曾报说念,由于Rockstar拒却支付赎金,黑客组织ShinyHunters照旧公开了此前入侵Rockstar管事器取得的部分数据。该数据已在其暗网网站上绽放下载。据VG Chartz报说念,已有网友将部分信息上传到了公开论坛,其中大部分数据是对于《GTAOL》和《意境大镖客OL》的。

据先容,《GTAOL》在总共平台上的每周活跃用户接近1000万,而《意境大镖客OL》的每周活跃用户则略低于100万。

在2025年9月至2026年4月期间,《GTAOL》的日均收入约为132万好意思元(折合东说念主民币约901万元),每周平均收入约为959万好意思元(折合东说念主民币约6550万元)。

比较之下,《意境大镖客OL》在2024年6月至2026年4月期间的周均收入约为51万好意思元(折合东说念主民币约348万元)。换算下来,《GTAOL》的年均收入接近5亿好意思元(折合东说念主民币约34.15亿元),万德资本而《意境大镖客OL》约为2600万好意思元(折合东说念主民币约1.77亿元)。

从平台散布来看,PS5版《GTAOL》每周活跃用户为3474021东说念主,其次是PS4的1889729东说念主、Xbox Series X|S的1129023东说念主、Xbox One的1026695东说念主,以及PC平台的894621东说念主。这也意味着,约莫有35%的《GTAOL》玩家仍然在PS4和Xbox One等上一代主机上进行游戏。

为《GTAOL》带来最多收益的地区是好意思国,其次是英国和德国。鲨鱼卡在2014年11月12日至2024年4月2日历间,为Rockstar创造了约50亿好意思元(折合东说念主民币约341.52亿元)的收入。

这组数据把《GTAOL》的吸金能力和用户限制王人摆在了台面上,也再次引出了一个老问题:一款上线十多年的游戏,为什么还能这样“能打”?是实质机制弥散见效,如故玩家照旧被生态紧紧绑定?淌若换成你,还会继续为它用钱吗?
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